Unterstützte Dateiformate
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Unterstützte Dateiformate
In der folgenden Tabelle sind die Dateiformate angegeben, die Aspose.3D for Java laden und speichern können.
Format | Beschreibung | Last | Sparen | Bemerkungen |
---|---|---|---|---|
3DS | 3D Studio | |||
3MF | Microsoft 3D Fertigungs format | |||
AMF | Additive Fertigungs dateiformat | |||
ASE | 3D ASCII Scene Exporter-Format von Studio Max | |||
RVM | AVEVA Plant Design Management System Modell | |||
DAE | Collada | |||
DRC | Google Draco | Einschl ießlich Mesh/Point Cloud-Unterstützung | ||
DXF | AutoCAD DXF | |||
FBX | Autodesk FBX-Format. | Von 7.2 bis 7.5, beide ASCII/Binär. | ||
glTF | glTF der Khronos-Gruppe | Einschl ießlich 1.0 ASCII/Binary, 2.0 ASCII/Binary, 2.0 ASCII/Binary mit Draco-Erweiterung | ||
OBJ | Wavefront Obj | Einschl ießlich Mesh/Point Cloud-Unterstützung. | ||
HTML | Hypertext Markup Sprache | |||
MA | Autodesk Maya ASCII-Format | |||
MB | Binäres Format von Autodesk Maya | |||
PLY | Polygon-Dateiformat oder Stanford-Dreieck-Format | Einschl ießlich Mesh/Point Cloud-Unterstützung. | ||
JT | Siemens JT Datei | Unterstützt nur Version 8 und 9. | ||
STL | Standard-Dreieck-Sprache | |||
U3D | Universal3D | |||
USD | Universal-Szene Beschreibung | |||
USDZ | Universal Scene Beschreibung Archiv | |||
VRML 1.0 | Die Modellierung sprache der virtuellen Realität | Unterstützt nur 1.0 ASCII. | ||
X | X-Datei von DirectX | Einschl ießlich ASCII/Binär. |