Ihre erste Aspose.3D Bewerbung
So erstellen Sie die Anwendung
Die folgenden Schritte erstellen die Anwendung mit den Aspose.3D API:
- Erstellen Sie eine Instanz der Szene-Klasse.
- Wenn Sie eine Lizenz haben, dann Wenden Sie es an. Wenn Sie die Bewertungs version verwenden, überspringen Sie die lizenzierten Code zeilen.
- Erstellen Sie eine neue 3D-Datei oder öffnen Sie eine vorhandene 3D-Datei.
- Greifen Sie auf den Inhalt der Szene in der Datei 3D zu.
- Generieren Sie die modifizierte 3D-Datei.
Die Umsetzung der obigen Schritte wird in den folgenden Beispielen gezeigt.
So erstellen Sie ein neues Szenen dokument
Im folgenden Beispiel wird eine neue 3D-Szenen datei von Grund auf erstellt. Erstellen Sie zunächst eine 3D-Szene und speichern Sie die Datei dann im FBX-Format.
// The path to the documents directory. | |
String MyDir = RunExamples.getDataDir(); | |
MyDir = MyDir + "document.fbx"; | |
// Create an object of the Scene class | |
Scene scene = new Scene(); | |
// Save 3D scene document | |
scene.save(MyDir, FileFormat.FBX7500ASCII); |
So öffnen Sie eine bestehende Datei
Das folgende Beispiel öffnet eine vorhandene 3D-Vorlagen datei mit dem Namen “document.fbx” und speichert dann die 3D-Szene oder das Dokument in einem Stream in verschiedenen unterstützten 3D-Formaten.
// The path to the documents directory. | |
String MyDir = RunExamples.getDataDir(); | |
// Load a 3D document into Aspose.3D | |
Scene scene = new Scene(); | |
// Open an existing 3D scene | |
scene.open(MyDir + "document.fbx"); | |
// Save Scene to a stream | |
try (MemoryStream dstStream = new MemoryStream()) { | |
scene.save(dstStream, FileFormat.FBX7500ASCII); | |
} | |
// Save Scene to a local path | |
scene.save(MyDir + "output_out.fbx", FileFormat.FBX7500ASCII); |