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Aspose.3D for .NET 21.3 Mitteilung hinweise

Verbesserungen und Änderungen

SchlüsselZusammenfassungKategorie
THREEDNET-847Fügen Sie Point Cloud-Unterstützung in glb hinzuNeues Feature
THREEDNET-830Stellen Sie Low-Level-Mesh API für Web-Renderer zur Verfügung.Verbesserung
THREEDNET-8382.5D Topographie mit Farbe in eine Datei exportierenVerbesserung
THREEDNET-849Byte hinzufügen [4] Unterstützung im Export glTFVerbesserung
THREEDNET-832Implemen tieren Sie Gizmos für Licht in Web-RendererVerbesserung
THREEDNET-833Gizmo für Kamera im Web-Renderer implemen tierenVerbesserung
THREEDNET-842Hinzufügen von Faktor-UV-Parsing-Unterstützung in FBXVerbesserung
THREEDNET-852Entity-Renderer-Architektur-Refaktor für Web-RendererAufgabe
THREEDNET-836Aktualisieren Sie die Klassen namen der Option Speichern/Laden.Aufgabe
THREEDNET-858Einige obj-Dateien wurden im Web-Renderer nicht vollständig gerendert.Fehler beheben
THREEDNET-859X-Dateien mit unstandard mäßiger Animations struktur können nicht importiert werden.Fehler beheben
THREEDNET-861X-Dateien mit definierten FVF-Daten können nicht importiert werdenFehler beheben
THREEDNET-860X-Dateien mit mehreren auf einem Mesh angehängten Materialien können nicht importiert werdenFehler beheben
THREEDNET-839FBX-Datei mit ConstraintParent werden nicht unterstützt.Fehler beheben
THREEDNET-841Einige alte FBX-Dateien, die den Shape-Abschnitt unter Model enthalten, werden nicht unterstützt.Fehler beheben
THREEDNET-840ASCII FBX Datei mit FileId kann nicht importiert werden.Fehler beheben
THREEDNET-844API wirft eine Ausnahme, während eine gültige Lizenz in .NET Core gesetzt wirdFehler beheben
THREEDNET-843API setzt im Core-Projekt .NET keine gültige Lizenz ausnahmeFehler beheben
THREEDNET-848Einige Punktwolken können nicht in drc exportiert werdenFehler beheben
THREEDNET-854Aspose.3D stürzte beim Import einiger Collada-Dateien mit falschen Material definitionen ab.Fehler beheben

API Änderungen

Diese Version ist haupt sächlich eine Bug-Fix-Version, hat viele Fehler behoben und eine Menge Kompatibilität für FBX, Collada, DirectX X-Dateien verbessert.

Nur ein paar kleinere API Änderungen.

Neuer Datentyp in der Klasse Aspose.ThreeD hinzugefügt. Utilities.Vertex Field DataType:

    /// <summary>
    /// Type of byte[4], can be used to represent color with less memory consumption.
    /// </summary>
    public static Aspose.ThreeD.Utilities.VertexFieldDataType ByteVector4;

Der Vertex Element Vertex Color in Aspose.ThreeD. Entitäten. Geometry wird als 4 Byte Ganzzahl mit dem Typ VertexFieldDataType.ByteVector4 codiert.

Dies kann die endgültig generierte Datei weitgehend in glTF/glb reduzieren, die Vertex farbe verwendet, was sehr nützlich für die Codierung von Punktwolken ist.

Und ab dieser Version wird die Aspose.ThreeD.Entities.Point Cloud in glTF/glb offen und speichern unterstützt.

Mitglieder zur Klasse Aspose.ThreeD hinzugefügt. Utilities.Bounding Box

    /// <summary>
    /// The size of the bounding box
    /// </summary>
    Aspose.ThreeD.Utilities.Vector3 Size{ get;}

    /// <summary>
    /// The center of the bounding box.
    /// </summary>
    Aspose.ThreeD.Utilities.Vector3 Center{ get;}

Jetzt ist es einfacher, die Größe und Mitte der Begrenzung sbox zu erhalten. Diese Eigenschaften sind nur dann sinnvoll, wenn die Bounding Box endlich ist.


 
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