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Aspose.3D for .NET 22.8 Veröffentlichung hinweise
Diese Seite enthält Versions hinweise für Aspose.3D for .NET 22.8.
Verbesserungen und Änderungen
Schlüssel | Zusammenfassung | Kategorie |
---|---|---|
THREEDNET-1175 | Probleme mit der Release-Paket datei beheben. | Aufgabe |
THREEDNET-1183 | Fix Standard-Installation verzeichnis des MSI-Pakets | Aufgabe |
THREEDNET-1176 | Knoten mit Geometrie Übersetzung kann nicht richtig in USDZ Exporteur gehandhabt werden. | Fehler behebung |
THREEDNET-1179 | Aspose.3D 22.5: Ausnahme beim Versuch, Vrml-Datei zu laden | Fehler behebung |
THREEDNET-1181 | Aspose.3D 22.5: Umrechnung USD in 3DS nicht möglich | Fehler behebung |
THREEDNET-1184 | Zugriffs verletzung Ausnahme für einige GLTF-Dateien. | Fehler behebung |
THREEDNET-1186 | Fügen Sie benutzer definierte Xform-Operator-Unterstützung in USD/USDZ Importeur hinzu | Verbesserung |
THREEDNET-1187 | Das Material funktioniert nicht in der generierten Datei USD/USDZ. | Fehler behebung |
THREEDNET-1188 | Material attribute werden nicht exportiert, wenn keine Textur angehängt wird | Fehler behebung |
THREEDNET-1189 | Modelle umgestellt von FBX auf USDZ sind alle schwarz | Fehler behebung |
THREEDNET-1190 | Material Converter für USD/USDZ Exporteur hinzufügen | Verbesserung |
THREEDNET-1191 | Viewer werfen Ausnahme, wenn zwei Grundelemente an einen Knoten angehängt. | Fehler behebung |
THREEDNET-1192 | Initial isierung Ausnahme während der Initial isierung des Render fensters | Fehler behebung |
THREEDNET-1194 | FBX Ausnahmen: Der angegebene Schlüssel ‘OSL’ war im Wörterbuch nicht vorhanden | Fehler behebung |
THREEDNET-1195 | GLTF Ausnahme: Die Eingabe zeichenfolge hatte kein korrektes Format. | Fehler behebung |
THREEDNET-1196 | GLTF Ausnahme: Aspose.ThreeD. Dienst programme. Unerwartete Token Exception: “Unerwartetes Token” NaN" | Fehler behebung |
THREEDNET-1197 | GLTF Ausnahme: System.Argument Ausnahme: ‘Ein Element mit demselben Schlüssel wurde bereits hinzugefügt. Schlüssel: pcInfoFieldName’ | Fehler behebung |
THREEDNET-1198 | FBX Ausnahme: Aspose.ThreeD. Bedeutung Ausnahme: ‘Illegales Eigentum Multi Layer bei Deserial isierung Aspose.ThreeD. Entitäten. NullNode Armature’ | Fehler behebung |
THREEDNET-1199 | FBX Ausnahme: System.Invalid Cast Exception: ‘Das Objekt vom Typ ‘System.Single[]‘kann nicht gegossen werden, um ‘Aspose.ThreeD.Utilities.Double List’ zu geben.’ | Fehler behebung |
THREEDNET-1200 | USD Ausnahme: Datentyp UsdTimeCode wird nicht unterstützt | Fehler behebung |
THREEDNET-1201 | USD Ausnahme: UsdQuatf wird nicht implementiert. | Fehler behebung |
THREEDNET-1202 | USD Ausnahme: UsdVec3h wird nicht unterstützt | Fehler behebung |
THREEDNET-1203 | USD Ausnahme: Inlinierter Wörterbuch typ ist nicht implementiert | Fehler behebung |
THREEDNET-1204 | USD Ausnahme: Vec2d wird nicht unterstützt | Fehler behebung |
THREEDNET-1205 | USD Ausnahme: Diese Datei kann nicht geöffnet werden | Fehler behebung |
THREEDNET-1206 | USD Ausnahme: Duplizierter Spezi fizierer für SdfPath | Fehler behebung |
THREEDNET-1207 | USD Ausnahme: xformOp:orient wird nicht unterstützt. | Fehler behebung |
THREEDNET-1208 | Externer Draco-Encoder funktioniert nicht. | Fehler behebung |
THREEDNET-1209 | DAE Speichern Sie zu USD Ausnahme: System.Index OutOf Range Exception: ‘Index lag außerhalb der Grenzen des Arrays.’ | Fehler behebung |
Diese Version hat viele Fehler behoben und keine größeren Änderungen an API vorgenommen.
API Änderungen
Neue Eigenschaft Material Converter in der Klasse Aspose.ThreeD.Formats.UsdSaveOptions
hinzugefügt:
/// <summary>
/// Custom converter to convert the geometry's material to PBR material
/// If this is unassigned, USD exporter will automatically convert the standard material to PBR material.
/// Default value is null
/// </summary>
public Aspose.ThreeD.Formats.MaterialConverter MaterialConverter{ get;set; }
Aspose.3D verfügt über eine integrierte Implementierung zur Konvertierung von Nicht-PBR-Material in PBR-Material für glTF/USD/USD-Formate. Wir bieten jedoch auch eine benutzer definierte Implementierung für die Konvertierung.
Eigenschaften aktualisiert, um neue Material definitionen FBX zu unterstützen:
Alte Definitionen:
public Aspose.ThreeD.Shading.ShadingLanguage ShaderLanguage{ get;set;}
public Aspose.ThreeD.Shading.RenderingAPI RenderAPI{ get;set;}
Neue Definitionen:
public string ShaderLanguage{ get;set;}
public string RenderAPI{ get;set;}