Formatos de archivo soportados
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Formatos de archivo soportados
La siguiente tabla indica los formatos de archivo que Aspose.3D for Java puede cargar y Guardar.
Formato | Descripción | Carga | Guardar | Palabras |
---|---|---|---|---|
3DS | 3D Estudio | |||
3MF | Microsoft 3D Formato de fabricación | |||
AMF | Formato de archivo de fabricación aditiva | |||
ASE | 3D Formato de exportador de escenas ASCII de Studio Max | |||
RVM | Modelo de sistema de gestión de diseño de planta AVEVA | |||
DAE | Collada | |||
DRC | Google Draco | Incluyendo soporte de malla/nube de punto | ||
DXF | AutoCAD DXF | |||
FBX | Formato Autodesk FBX. | De 7,2 a 7,5, tanto ASCII/Binario. | ||
glTF | El Grupo Khronos glTF | Incluyendo 1,0 ASCII/Binary, 2,0 ASCII/Binary, 2,0 ASCII/Binary con extensión Draco | ||
OBJ | Wavefront Obj | Incluyendo soporte de malla/nube de punto. | ||
HTML | Lenguaje de marcado de hipertexto | |||
MA | Formato ASCII Autodesk Maya | |||
MB | Autodesk Maya Formato binario | |||
PLY | Formato de archivo Polygon o formato de triángulo de Stanford | Incluyendo soporte de malla/nube de punto. | ||
JT | Archivo Siemens JT | Solo es compatible con la versión 8 y 9. | ||
STL | Idioma estándar del triángulo | |||
U3D | Universal3D | |||
USD | Escena Universal Description | |||
USDZ | Archivo de descripción de escena universal | |||
VRML 1,0 | El lenguaje de modelado de la realidad virtual | Solo es compatible con 1,0 ASCII. | ||
X | DirectX es X archivo | Incluyendo ASCII/Binario. |