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Aspose.3D 07613481 22,2 Notas de la versión

Mejoras y cambios

ClaveResumenCategoría
THREEDNET-1054Permitir incrustar texturas en archivo U3D y PDFNueva característica
THREEDNET-1058Primitivas no pueden unirse a material en USD exportador/importadorCorrección de errores
THREEDNET-1051Permitir acceso a extras y extensiones en el archivo GLTFMejora
THREEDNET-1048Permitir codificar los metadatos de escena y nodo a usdNueva característica
THREEDNET-1049Permitir decodificar los metadatos de la escena y el nodo de usdNueva característica

API cambios

Miembros agregados a la clase Aspose.ThreeD.AssetInfo:

        public string Copyright{ get;set;}

Obtiene los derechos de autor del archivo, este valor puede ser nulo o definido en el archivo 3D. Solo USDC/USDZ admite esta propiedad ahora.

NOTA: Los cambios en esta propiedad no cambiarán la sección de copyright del archivo de salida 3D.

Miembros agregados a la clase Aspose.ThreeD.Formats.UsdSaveOptions:

        public bool ExportMetaData{ get;set;}

Obtiene o establece si exportar la información de activos de la escena y las propiedades del nodo al archivo USDC/USDZ de salida.

Miembros agregados a la clase Aspose.ThreeD.Formats.PdfSaveOptions:

        /// <summary>
        /// Embed the external textures into the PDF file, default value is false.
        /// </summary>
        public bool EmbedTextures{ get;set;}

Establezca esto en true para generar un archivo 3D PDF con archivos de textura incrustados.

Código de ejemplo:

        var scene = new Scene();
        scene.Open($"test.obj");
        var opt = new PdfSaveOptions();
        //embed the external textures in the output PDF file.
        opt.EmbedTextures = true;
        //Look up external textures in the  common/textures directory
        opt.LookupPaths.Add("common/textures");
        scene.Save("test.pdf", opt);

Miembros agregados a la clase Aspose.ThreeD.Formats.U3dSaveOptions:

        /// <summary>
        /// Embed the external textures into the U3D file, default value is false.
        /// </summary>
        public bool EmbedTextures{ get;set;}

Establezca esto en true para generar un archivo 3D U3D con archivos de textura incrustados.

Código de ejemplo:

        var scene = new Scene();
        scene.Open($"test.obj");
        var opt = new U3dSaveOptions();
        //embed the external textures in the output PDF file.
        opt.EmbedTextures = true;
        //Look up external textures in the  common/textures directory
        opt.LookupPaths.Add("common/textures");
        scene.Save("test.u3d", opt);


 
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