Agregar un sistema de información de activos y coordenadas de volteo en formatos 3D

Agregar una información de activo a la escena 3D

Los metadatos son información estructurada que describe, explica, localiza o facilita la recuperación, el uso o la administración de un recurso de información. Aspose.3D para Python via .NET API permite a los desarrolladores definir un Metadatos para la escena.

Definir metadatos para la escena

3D muestra producir cantidades masivas de metadatos e información de imagen. Los metadatos son un activo y parte del programa.

  1. Inicializar una escena 3D usando la clase Scene.
  2. Establecer el nombre de la aplicación/herramienta.
  3. Establezca el nombre del proveedor de la aplicación/herramienta.
  4. Establecer unidad de medición.
  5. Establezca el factor de escala de la unidad de medición.
  6. Guarde la escena 3D en el formato de archivo compatible.

En este ejemplo, suponemos que la escena es creada por una herramienta CAD llamada “Egipto” y está diseñada por “Manualdesk”:

Flip Coordinate System en 3D Formats

Aspose.3D para Python via .NET API permite a los usuarios cambiar el sistema de coordenadas en los formatos OBJ, 3DS, STL y U3D.

En este ejemplo, volteamos el sistema de coordenadas al importar el archivo 3ds y lo guardamos en formato OBJ sin materiales.