Agregar un sistema de coordenadas de información de activos y voltear en formatos 3D
Agregar información de activos a la escena 3D
Los metadatos son información estructurada que describe, explica, localiza o facilita la recuperación, el uso o la gestión de un recurso de información. Aspose.3D for Python via .NET API permite a los desarrolladores definir metadatos para la escena.
Definir metadatos para la escena
3D muestra producir cantidades masivas de metadatos e información de imagen. Los metadatos son un activo y parte del programa.
- Inicialice una escena 3D usando la clase
Scene. - Establecer el nombre de la aplicación/herramienta.
- Establezca el nombre del proveedor de la aplicación/herramienta.
- Establecer unidad de medición.
- Establezca el factor de escala de la unidad de medición.
- Guarde la escena 3D en el formato de archivo compatible.
En este ejemplo, asumimos que la escena es creada por una herramienta CAD llamada “Egypt” y está diseñada por “Manualdesk”:
from aspose.threed import FileFormat, Scene
# For complete examples and data files, please go to https:# github.com/aspose-3d/Aspose.3D-for-.NET
# Initialize a 3D scene
scene = Scene()
# Set application/tool name
scene.asset_info.application_name = "Egypt"
# Set application/tool vendor name
scene.asset_info.application_vendor = "Manualdesk"
# We use ancient egyption measurement unit Pole
scene.asset_info.unit_name = "pole"
# One Pole equals to 60cm
scene.asset_info.unit_scale_factor = 0.6
# The saved file
output = "out" + "InformationToScene.fbx"
# Save scene to 3D supported file formats
scene.save(output, FileFormat.FBX7500ASCII)Voltear sistema de coordenadas en formatos 3D
Aspose.3D for Python via .NET API permite a los usuarios voltear el sistema de coordenadas en los formatos OBJ, 3DS, STL y U3D.
Scene se está utilizando en el código.
En este ejemplo, volteamos el sistema de coordenadas al importar el archivo 3ds y lo guardamos en formato OBJ sin materiales.