Capture las ventanas de 3D Escena y renderizado en una textura o ventana
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Cada escena 3D puede comprender cualquier número de ventanas gráficas. UsoAspose.3D para Python via .NET API, Los desarrolladores pueden capturar una o más ventanas gráficas en una sola captura de pantalla. Pueden representarlo en la aplicación .NET basada en GUI o en una imagen.
Capturando y rendereando las ventanas de 3D Escena
Los métodos create_render_texture
y create_render_window
expuestos por la clase RenderFactory
se pueden utilizar para crear un nuevo objetivo de renderizado que represente la escena a una textura o ventana.
Muestra de programación
Este ejemplo de código captura una ventana gráfica de 3D Scene y la representa de dos maneras diferentes.