Aspose.3D for .NET 22.9 Notes de Libération

Améliorations et changements

CléRésuméCatégorie
THREEDNET-1232Ajouter le support du système de fichiers temporaire interne pour l’importateur FBXAmélioration
THREEDNET-1111GLTF l’exportation n’est pas bonneFixation de bogue
THREEDNET-1215Lors de l’importation d’un fichier OBJ, un nœud ne peut lire qu’un seul matériau?Fixation de bogue
THREEDNET-1216La conversion du GLB en GLB perd des texturesFixation de bogue
THREEDNET-1225Analyser les problèmes trouvés dans App server - 2022 SeptembreFixation de bogue
THREEDNET-1227Options non prises en charge dans les fichiers ASE: MATÉRIAU_SOFTEN/PHYSIQUE/MATÉRIAU_BRILLESFixation de bogue
THREEDNET-1228Exception lors de l’importation de fichiers JT: un élément avec la même clé a déjà été ajoutéFixation de bogue
THREEDNET-1230Les fichiers STL avec quad face ne sont pas pris en charge.Fixation de bogue
THREEDNET-1231Non pris en charge USD type StringVector, LayerOffsetVectorFixation de bogue

API changements

Ajout d’une nouvelle méthode dans la classe Aspose.ThreeD.Shading.PbrMaterial:

        /// <summary>
        /// Allow convert other material to PbrMaterial
        /// </summary>
        /// <param name="material"></param>
        /// <returns></returns>
        public static PbrMaterial FromMaterial(Material material)

Cette méthode utilitaire permet de convertir d’autres types de matériel en instance PbrMaterial et d’essayer de réserver les informations autant que possible.