Formati file supportati
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Formati file supportati
La tabella seguente indica i formati di file che Aspose.3D for .NET - C# 3D la manipolazione e la conversione di file API possono caricare e salvare.
Formato | Descrizione | Carico | Salva | Osservazioni |
---|---|---|---|---|
3DS | Studio 3D | |||
3MF | Formato di produzione Microsoft 3D | |||
AMF | Formato del file di produzione additivo | |||
ASE | 3D Formato ASCII Scene Exporter di Studio Max | |||
RVM | Modello del sistema di gestione della progettazione di piante Aveva | |||
DAE | Collada | |||
DRC | Google Draco | Compreso il supporto cloud mesh/point | ||
DXF | AutoCAD DXF | |||
FBX | Formato Autodesk FBX. | Da 7.2 a 7.5, entrambi ASCII/Binary. | ||
glTF | glTF del Gruppo Khronos | Compreso 1.0 ASCII/Binary, 2.0 ASCII/Binary, 2.0 ASCII/Binary con Draco estensione | ||
OBJ | Wavefront Obj | Compreso il supporto cloud mesh/point. | ||
3D PDF | Supporta solo il contenuto standard U3D incorporato in 3D in PDF. PRC e U3D con estensione RH Mesh non sono ancora supportati. |
|||
HTML | Linguaggio di markup ipertestuale | |||
MA | Formato Autodesk Maya ASCII | |||
MB | Formato binario Autodesk Maya | |||
PLY | Formato file Polygon o Formato triangolo Stanford | Compreso il supporto cloud mesh/point. | ||
JT | File Siemens JT | Supporta solo la versione 8 e 9. | ||
STL | Linguaggio standard del triangolo | |||
U3D | Universal3D | |||
USD | Descrizione della scena universale | |||
USDZ | Archivio descrizione scena universale | |||
VRML 1.0 | Il linguaggio di modellazione della realtà virtuale | Supporta solo 1.0 ASCII. | ||
X | File X di DirectX | Compreso ASCII/Binary. |