Crea poligono in mesh
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Crea poligono in mesh
Aspose.3D for Node.js via Java consente di creare un poligono in una mesh. Per utilizzare la funzionalità, API offre il metodo CreatePoligono della classe Mesh. Utilizzando il metodo CreatePolygon è possibile creare un poligono ottimizzato Triangoloo Quad senza allocare memoria extra. Il seguente frammento di codice mostra come utilizzare questa funzionalità.
// Initialize Mesh
var mesh = new aspose.threed.Mesh();
//The old CreatePolygon needs to create a temporary array for holding the face indices
//The new overloads doesn't need extra allocation, and it's optimized internally.
mesh.createPolygon(0, 1, 2);
//Or You can create a polygon using 4 vertices(quad)
//mesh.createPolygon(0, 1, 2, 3);