La tua prima applicazione Aspose.3D
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Questa guida spiega come creare la tua prima applicazione utilizzando l’API semplice di Aspose.3D. Questa applicazione elementare crea un file 3D all’interno di una scena 3D specificata.
Come Creare l’Applicazione
I passaggi seguenti illustrano come creare l’applicazione utilizzando l’API di Aspose.3D:
- Creare un’istanza della classe Scene.
- Se si dispone di una licenza, applicarla. Se si utilizza la versione di valutazione, saltare le righe di codice relative alla licenza.
- Creare un nuovo file 3D oppure aprire un file 3D esistente.
- Accedere ai contenuti della scena all’interno del file 3D.
- Generare il file 3D modificato.
L’implementazione dei passaggi sopra indicati è illustrata negli esempi seguenti.
Come Creare un Nuovo Documento di Scena
L’esempio seguente mostra come creare un nuovo file 3D da zero. Per prima cosa viene creata una scena 3D e successivamente il file viene salvato in formato FBX.
import aspose.threed as a3d
# For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-3d/Aspose.3D-for-.NET
# The path to the documents directory.
# Create an object of the Scene class
scene = a3d.Scene()
# Save 3D scene document
scene.Save("document.fbx", a3d.FileFormat.FBX7500ASCII)Come Aprire un File Esistente
L’esempio seguente mostra come aprire un file 3D esistente denominato “document.fbx”.
import aspose.threed as a3d
# For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-3d/Aspose.3D-for-.NET
# The path to the documents directory.
# Initialize a Scene class object
scene = Scene()
# Load an existing 3D document
scene.open("document.fbx")