Aspose.3D for .NET 16.9.0 Примечания к выпуску

Другие улучшения и изменения

Ключ Сводка Категория
THREEDNET-209 Генерировать касательную из данных сетки. Новая функция
THREEDNET-208 Нормальное отображение в рендеринге. Новая функция
THREEDNET-182 Экспорт 3D сцены в PDF 1,6. Новая функция
THREEDNET-205 Импортируйте 3D сцены из файла PDF. Новая функция

Публичные API и обратные несовместимые изменения

См. Список для любых изменений, внесенных в общедоступный API, таких как добавленные, переименованные, удаленные или устаревшие члены, а также любые несовместимые назад изменения, внесенные в Aspose.3D for .NET. Если у вас есть опасения по поводу каких-либо изменений, пожалуйста, поднимите их наФорум поддержки Aspose.3D.

Сохранить сцену 3D в формате PDF

Используя последнюю версию (16.9.0) или выше, разработчики могут сохранять все поддерживаемые файлы 3D в формате PDF.

Добавляет Aspose.ThreeD. Форматы. Класс опционов PdfSaveOptions

Мы добавили класс PdfSaveOptions. Это помогает в применении настройки перед сохранением в выходном формате PDF.

Добавляет Aspose.ThreeD. Форматы. PdfLightingScheme/PdfRenderMode Enums

Разработчики могут установить режим рендеринга и схему освещения перед сохранением сцены 3D в формат PDF.

Импорт 3D Сцена из источника PDF

Используя последнюю версию (16.9.0) или выше, разработчики могут получить 3D сцены из входного файла PDF.

Добавляет Aspose.ThreeD. Форматы. Класс PdfLoadOptions

Мы добавили класс PdfLoadOptions. Это помогает в загрузке контента из входного файла PDF. Разработчики могут применить пароль для защищенных PDF-файлов.

Добавляет формат PDF в классе Aspose.ThreeD.FileFormat

Мы добавили запись формата PDF для целей загрузки и экономии.

Добавляет класс Aspose.ThreeD.Formats.PdfFormat

Мы добавили класс PdfFormat. Это помогает манипулировать PDF.

Добавляет метод триангуляции в класс Aspose.ThreeD.Entities.PolygonModifier

Мы добавили еще одну перегрузку метода Triangulate в класс PolygonModifier, который принимает объект класса Scene в качестве параметра.

Добавляет два метода BuildTangentBinormal в класс Aspose.ThreeD.Entities.PolygonModifier

Мы добавили два метода BuildTangentBinormal в класс PolygonModifier. Один метод принимает объект класса Scene в качестве параметра, а другой-объект класса Mesh в качестве параметра.