Просмотрите наши продукты

Aspose.3D for .NET 19,4 Примечания к выпуску

Улучшения и изменения

КлючСводкаКатегория
THREEDNET-471XPath как методы адресации объектовНовая функция
THREEDNET-483Поддержка формата VRMLНовая функция
THREEDNET-493Добавлена поддержка Vulkan renderer в версии Core .NETНовая функция
THREEDNET-496FBX7500Binary экспортная коррупцияОшибка

Публичные API и обратные несовместимые изменения

См. Список любых изменений, внесенных в общедоступный API, таких как добавленные, переименованные, удаленные или устаревшие члены, а также любые несовместимые назад изменения, внесенные в Aspose.3D for .NET. Если у вас есть опасения по поводу каких-либо изменений, пожалуйста, поднимите их наФорум поддержки Aspose.3D.

Добавлено новое свойство Radius в классе Aspose.ThreeD.Entities.Sphere

 /// <summary>

/// Gets or sets the radius of the sphere.

/// </summary>

public double Radius { get; set; }

Образец кода для указания радиуса по свойству, а не аргумента конструктора:

 Scene scene = new Scene();

scene.RootNode.CreateChildNode(new Sphere() {Radius = 10});

scene.Save("sphere.obj", FileFormat.WavefrontOBJ);

Добавлен новый формат файла VRML в классе Aspose.ThreeD.FileFormat и Aspose.ThreeD.FileFormatType

 /// <summary>

/// The Virtual Reality Modeling Language

/// </summary>

public static readonly FileFormat VRML;

Aspose.3D может автоматически обнаруживать формат VRML, поэтому FileFormat обычно игнорируется в методе Open. Код образца:

 Scene scene = new Scene();

scene.Open("test.wrl");


 
 Русский