Aspose.3D for .NET 22,9 Примечания к выпуску

Улучшения и изменения

КлючСводкаКатегория
THREEDNET-1232Добавить внутреннюю временную поддержку файловой системы для импортера FBXУлучшение
THREEDNET-1111GLTF экспорт не очень хорошийФиксация ошибок
THREEDNET-1215При импорте файла OBJ один узел может читать только один материал?Фиксация ошибок
THREEDNET-1216Преобразование GLB в GLB теряет текстурыФиксация ошибок
THREEDNET-1225Анализ проблем, найденных в сервере приложений-2022 сентябрьФиксация ошибок
THREEDNET-1227Неподдерживаемые опции в файлах ASE: МАТЕРИАЛ_МЯГКИЙ/ФИЗИК/МАТЕРИАЛ_БЛЕЙНФиксация ошибок
THREEDNET-1228Исключение при импорте файлов JT: уже добавлен элемент с тем же ключомФиксация ошибок
THREEDNET-1230STL файлы с quad face не поддерживается.Фиксация ошибок
THREEDNET-1231Неподдерживаемый тип StringVector USD, LayerOffsetVectorФиксация ошибок

API изменения

Добавлен новый метод в классе Aspose.ThreeD.Shading.PbrMaterial:

        /// <summary>
        /// Allow convert other material to PbrMaterial
        /// </summary>
        /// <param name="material"></param>
        /// <returns></returns>
        public static PbrMaterial FromMaterial(Material material)

Этот полезный метод позволяет преобразовывать другие виды материала в экземпляр PbrMaterial и стараться максимально зарезервировать информацию.