Concatenate Quaternions och ansöka den 3D enheter

Konkreta kvitteringar

Quaternions används för att representera en orientering i 3D utrymme. Den concat-metod som exponeras av klassen Quaternion kan användas för att kombinera två kvarterioner. I detta kodexempel, kombinerar vi två quaternions och får en tredje resulterande quaternion, och sedan tillämpa dessa tre quaternioner till tre cylindrar.

Programmeringsprova

Detta kodexempel kombinerar två quaternioner och applicera dem på olika cylindrar.

Resultat i 3ds MAX

TOD:imageName_Av_Text: