Aspose.3D for Java 21.3 lease elease Notes

Improvements ve Changes

KeySummaryCategory
THREEDNET-847Glb’de Add nokta bulut desteğiNew özelliği
THREEDNET-830Provide düşük seviyeli ağ API web renderer için.Vement mprovement
THREEDNET-838Bir dosyaya renk ile 2.5xport 2.5D TopographyVement mprovement
THREEDNET-849Add bayt [4] glTF ihracatında destekVement mprovement
THREEDNET-832Web renderer’de ışık için lement mpgizgizmosVement mprovement
THREEDNET-833Web renderer kamera için lement mplement gizmoVement mprovement
THREEDNET-842Add faktörü 0707FBX ’te ayrıştırma desteğiVement mprovement
THREEDNET-852Web renderer için Entity renderer mimarlık refactorTsor
THREEDNET-836Kaydetme/yükleme seçeneği sınıf adlarını güncelleyin.Tsor
THREEDNET-858Sobobj dosyası web renderer’de tam olarak işlenmedi.Bug düzeltme
THREEDNET-859X standart olmayan animasyon yapısına sahip dosyalar ithal edilemez.Bug düzeltme
THREEDNET-861Cannot import dosyaları FVdefined veri ile tanımlandıBug düzeltme
THREEDNET-860Cannot tek örgü üzerine bağlı birden fazla malzeme ile X dosyaları içe aktarmaBug düzeltme
THREEDNET-839Constraint481 arent ile FBX dosyası desteklenmiyor.Bug düzeltme
THREEDNET-841Some eski FBX dosyaları Model altında Shape bölümü desteklenmiyor.Bug düzeltme
THREEDNET-840ASCII FBX File FileId ile ithalat başarısız olacaktır.Bug düzeltme
THREEDNET-844API .NET Ccevherinde geçerli bir lisans ayarlarken bir Exception atıyorBug düzeltme
THREEDNET-843API .NET Ccevher projesinde geçerli bir lisans atma istisnası ayarlamıyorBug düzeltme
THREEDNET-848Some noktası bulutu drc’ye ihraç edilemezBug düzeltme
THREEDNET-854Aspose.3D yanlış malzeme tanımları ile bazı collada dosyalarını içe aktarırken çöktü.Bug düzeltme

API değişiklikleri

This sürümü esas olarak bir hata düzeltme sürümüdür, bir sürü hata düzeltildi ve FBX, Collada, DirectX X dosyaları için çok fazla uyumluluk geliştirdi.

Only birkaç küçük API değişir.

A07com.aspose.threed.VertexFieldDataType sınıfında yeni veri türü:

    /**
     * Type of byte[4], can be used to represent color with less memory consumption.
     */
    public static final int BYTE_VECTOR4;

The VertexElementVertexColor in com.aspose.threed.Geometry, tip eo. BYTE_VECTOR4 ile 4 baytlık bir tamsayı olarak kodlanacaktır.

This, son oluşturulan dosyayı glTF/glb’de vertex rengini kullanan, nokta bulutlarını kodlamak için çok yararlı olan çok azaltabilir.

Bu versiyondan And, com.aspose.threed. Point. loud glTF/glb açık ve kaydedin.

Amembers üyeleri com.aspose.threed.BoundingBox sınıfına

    /**
     * The size of the bounding box
     */
    public Vector3 getSize();
  
    /**
     * The center of the bounding box.
     */
    public Vector3 getCenter();

Bounow sınırlama kutusunun boyutunu ve merkezini almak daha kolay, bu özellikler sadece ounounding. ox bittiğinde mantıklı olur.