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Aspose.3D for .NET 16.11.0发行说明
此页面包含以下内容的发行说明Aspose.3D for .NET 16.11.0。
其他改进和变化
钥匙 | 摘要 | 类别 |
---|---|---|
THREEDNET-219 | 渲染中的定向/聚光灯。 | 新功能 |
THREEDNET-218 | 添加新界面,以允许用户将依赖项导出到文件系统。 | 新功能 |
THREEDNET-217 | 添加导出文本/二进制glTF的支持。 | 新功能 |
THREEDNET-215 | 添加对导入二进制glTF的支持。 | 新功能 |
THREEDNET-211 | 添加对导入基于文本的glTF的支持。 | 新功能 |
公共API和向后不兼容的更改
请参阅对公共API所做的任何更改的列表,如添加、重命名、删除或不推荐使用的成员,以及对Aspose.3D for .NET所做的任何非向后兼容的更改。如果您对列出的任何更改有疑问,请在Aspose.3D支持论坛。
添加Aspose.ThreeD.Formats.Gltfloadoptons类
我们添加了gltfloadopions类。它定义加载glTF文件时的设置。
添加Aspose.ThreeD.Formats.GLTFSaveOptions类
我们添加了GLTFSaveOptions类。它定义保存glTF文件时的设置。
添加Aspose.ThreeD.Utilities.DummyFileSystem类
使用保存选项类保存场景时,它将忽略所有依赖关系。
添加Aspose.ThreeD.Utilities.LocalFileSystem类
所有依赖项都写入真实的文件系统,这是每个保存选项类的默认值,开发人员可以使用它将依赖项重定向到不同的文件夹。
添加Aspose.ThreeD.实用程序.MemoryFileSystem类
MemoryFileSystem类拦截依赖项的写入,例如获取 “test.mtl” 文件内容。
在Aspose.ThreeD.FileFormat类中添加扩展名和GLTF格式条目
为了加载和保存目的,我们添加了扩展属性和GLTF (GLTF和GLTF _ 二进制) 格式条目。
在Aspose.ThreeD.Fileforgatype类中添加扩展属性
我们在FileFormatType类中添加了扩展名属性,以获取文件格式的扩展名名称。
在Aspose.ThreeD.Formats.IOConfig类中添加FileSystem属性
我们在IOConfig类中添加了一个文件系统属性来编写依赖项。
在Aspose.ThreeD.Node类中添加AddEntity方法
将实体添加到节点的快捷方式