浏览我们的产品

Aspose.3D for .NET 16.11.0发行说明

其他改进和变化

钥匙摘要类别
THREEDNET-219渲染中的定向/聚光灯。新功能
THREEDNET-218添加新界面,以允许用户将依赖项导出到文件系统。新功能
THREEDNET-217添加导出文本/二进制glTF的支持。新功能
THREEDNET-215添加对导入二进制glTF的支持。新功能
THREEDNET-211添加对导入基于文本的glTF的支持。新功能

公共API和向后不兼容的更改

请参阅对公共API所做的任何更改的列表,如添加、重命名、删除或不推荐使用的成员,以及对Aspose.3D for .NET所做的任何非向后兼容的更改。如果您对列出的任何更改有疑问,请在Aspose.3D支持论坛

添加Aspose.ThreeD.Formats.Gltfloadoptons类

我们添加了gltfloadopions类。它定义加载glTF文件时的设置。

添加Aspose.ThreeD.Formats.GLTFSaveOptions类

我们添加了GLTFSaveOptions类。它定义保存glTF文件时的设置。

添加Aspose.ThreeD.Utilities.DummyFileSystem类

使用保存选项类保存场景时,它将忽略所有依赖关系。

添加Aspose.ThreeD.Utilities.LocalFileSystem类

所有依赖项都写入真实的文件系统,这是每个保存选项类的默认值,开发人员可以使用它将依赖项重定向到不同的文件夹。

添加Aspose.ThreeD.实用程序.MemoryFileSystem类

MemoryFileSystem类拦截依赖项的写入,例如获取 “test.mtl” 文件内容。

在Aspose.ThreeD.FileFormat类中添加扩展名和GLTF格式条目

为了加载和保存目的,我们添加了扩展属性和GLTF (GLTF和GLTF _ 二进制) 格式条目。

在Aspose.ThreeD.Fileforgatype类中添加扩展属性

我们在FileFormatType类中添加了扩展名属性,以获取文件格式的扩展名名称。

在Aspose.ThreeD.Formats.IOConfig类中添加FileSystem属性

我们在IOConfig类中添加了一个文件系统属性来编写依赖项。

在Aspose.ThreeD.Node类中添加AddEntity方法

将实体添加到节点的快捷方式


 
 简体中文