浏览我们的产品
Aspose.3D for .NET 19.4发行说明
此页面包含以下内容的发行说明Aspose.3D for .NET 19.4
改进和变更
钥匙 | 摘要 | 类别 |
---|---|---|
THREEDNET-471 | XPath类对象寻址方法 | 新功能 |
THREEDNET-483 | 支持VRML格式 | 新功能 |
THREEDNET-493 | 在.NET核心版本中添加了Vulkan渲染器支持 | 新功能 |
THREEDNET-496 | Fbx7500二进制出口腐败问题 | Bug |
公共API和向后不兼容的更改
请参阅对公共API所做的任何更改的列表,如添加、重命名、删除或不推荐使用的成员,以及对Aspose.3D for .NET所做的任何非向后兼容的更改。如果您对列出的任何更改有疑问,请在Aspose.3D支持论坛。
在类Aspose.ThreeD.Entities.Sphere中添加了新的属性半径
/// <summary>
/// Gets or sets the radius of the sphere.
/// </summary>
public double Radius { get; set; }
通过属性而不是构造函数参数指定半径的示例代码:
Scene scene = new Scene();
scene.RootNode.CreateChildNode(new Sphere() {Radius = 10});
scene.Save("sphere.obj", FileFormat.WavefrontOBJ);
在类Aspose.ThreeD.FileFormat和Aspose.ThreeD.FileFormatType中添加了新的文件格式VRML
/// <summary>
/// The Virtual Reality Modeling Language
/// </summary>
public static readonly FileFormat VRML;
Aspose.3D可以自动检测VRML格式,因此在Open方法中通常会忽略文件格式。示例代码:
Scene scene = new Scene();
scene.Open("test.wrl");