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Aspose.3D for .NET 20.8发行说明

改进和变更

钥匙摘要类别
THREEDNET-698增加了导入压缩3d文件的支持
THREEDNET-697GLTF中不支持带有镜面反射的固定PBR材料
THREEDNET-705添加了FBX 6.0导入支持
THREEDNET-706添加了FBX 6.1导入支持
THREEDNET-707新增FBX 7.0/7.1导入支持
THREEDNET-708不支持FBX中不受支持的属性。
THREEDNET-703添加了FBX 7.7导入支持
THREEDNET-704OBJ不支持元素索引为负的文件。
THREEDNET-700固定Aspose.3D挂在解析不完整的PDF文件
THREEDNET-699修复Aspose.3D在解析一些PDF文件时耗尽所有内存
THREEDNET-714Aspose.3D需要大量的内存和CPU来加载GLB文件
THREEDNET-715固定渲染用PBR材质的简单网格 (只有正常数据) 不正确
THREEDNET-711Aspose.3D在导入FBX文件时挂起。
THREEDNET-710渲染在某些AMD硬件下不起作用。

API更改

这个版本主要是bug修复版本,所以没有代码示例。

添加类

  • 类Aspose.ThreeD.Shading.PbrSpecularMaterial-用于表示镜面pbr材料,目前仅在GLTF 2.0中支持。
  • 添加了类Aspose.ThreeD.实体.VertexElementHole-用于支撑FBX网格中的孔

添加成员

  • 将成员添加到枚举类型Aspose.ThreeD.Entities.VertexElementType
public static Aspose.ThreeD.Entities.VertexElementType Hole;
  • 将成员添加到类Aspose.ThreeD.FileFormat
public static readonly Aspose.ThreeD.FileFormat Zip;

通过这种新的文件格式支持,Aspose.3D可以导入包含3D文件的zip文件。通常你不需要手动使用这个。


 
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