Експорт с 3D опции
Експорт с 3D опции
Няколко опции бяха въведени за експортиране на 3D модели в PDF/растр от съответните формати FBX, OBJ, STL.
Ето примери за 3D сцени от различни точки на гледане:
Свойството ObserverPoint позволява да се завърти 3D сцената в съответствие с определените ъгли около оста. Този пример показва кода и резултата от експорта, използвайки произволни ъгли на завъртане.
Промяната на ObserverAngle на ObserverPoint = new ObserverPoint(5, 60, 0) позволява завъртане на сцената.
Другото свойство RenderMode3D позволява да се зададе как резултатът от експорта трябва да бъде представен. Има 3 режима: Solid (по подразбиране), Wireframe и SolidWithEdges.
Примерът по-долу позволява създаване на wireframe модел за сферичен обект.
Примерът по-долу показва разликата между режимите Solid и SolidWithEdges.