Оцветяване на вмъквания с нови добавени слоеве
Contents
[
Hide
]Как се оцветяват вмъкванията с нови добавени слоеве (CADNET-1146)
Проблем: Как се оцветяват вмъкванията с нови добавени слоеве (CADNET-1146).
Съвети: За да постигнете това, използвайте класа CadLayerTable, за да създадете слой, който може да бъде добавен към чертежа. Също така може да използвате CadLayersList, за да добавите множество слоеве.
Пример:
Началният файл съдържа 5 вмъквания с имена “1”, “2”, “3”, “4” и “5”, които са всички на стандартния слой 0.
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
using (CadImage cadImage = (CadImage)Image.Load(GetPath(fileName))) | |
{ | |
CadRasterizationOptions rasterizationOptions = new CadRasterizationOptions(); | |
rasterizationOptions.DrawType = CadDrawTypeMode.UseObjectColor; | |
CadLayersList newList = cadImage.Layers; | |
CadLayerTable redLayer = new CadLayerTable(); | |
redLayer.Name = "REDLAYER"; | |
redLayer.ColorId = 1; // ID of red color | |
redLayer.ObjectHandle = "REDLAYER"; | |
CadLayerTable greenLayer = new CadLayerTable(); | |
greenLayer.Name = "GREENLAYER"; | |
greenLayer.ObjectHandle = "GREENLAYER"; | |
greenLayer.ColorId = 3; // ID of green color | |
newList.AddRange(new CadLayerTable[] {redLayer, greenLayer}); | |
cadImage.Layers = newList; | |
foreach (CadBaseEntity entity in cadImage.Entities) | |
{ | |
if (entity.TypeName == CadEntityTypeName.INSERT) | |
{ | |
CadInsertObject insert = (CadInsertObject)entity; | |
// the required block to change color for is identified by name | |
if (insert.Name == "3") | |
{ | |
insert.LayerName = "REDLAYER"; | |
} | |
if (insert.Name == "2") | |
{ | |
insert.LayerName = "GREENLAYER"; | |
} | |
} | |
} | |
PdfOptions pdfOptions = new PdfOptions(); | |
pdfOptions.VectorRasterizationOptions = rasterizationOptions; | |
cadImage.Save(outPath, pdfOptions); | |
} |