Промяна на точката на наблюдение за 3D сцени

Как да промените точката на наблюдение за 3D сцени

Проблем: Как да промените точката на наблюдение за 3D сцени.

Съвети: За да направите това, можете да използвате класа ObserverPoint, за да промените точката на наблюдение, за да актуализирате точката на наблюдение, трябва да създадете обект CadRasterizationOptions и да го добавите към опциите за конвертиране.

Пример:

ObjImage objImage = (ObjImage)Image.load(inFile);
CadRasterizationOptions objRasterizationOptions = new CadRasterizationOptions();
PngOptions pngOptions = new PngOptions();
pngOptions.VectorRasterizationOptions = objRasterizationOptions;
objRasterizationOptions.PageHeight = 1600;
objRasterizationOptions.PageWidth = 1600;
objRasterizationOptions.DrawType = CadDrawTypeMode.UseObjectColor;
objRasterizationOptions.ObserverPoint = new ObserverPoint(45, 45, 45);
objImage.save(inFile + "1.png", pngOptions);
objRasterizationOptions.ObserverPoint = new ObserverPoint(45, -45, -45);
objImage.save(inFile + "2.png", pngOptions);
objRasterizationOptions.ObserverPoint = new ObserverPoint(-45, -45, -45);
objImage.save(inFile + "3.png", pngOptions);