Jak na to - tipy pro vývojáře
Contents
[
Hide
]- Exportovat soubor
- Práce s 3D souborem
- Práce s entitami
- Práce s písmy
- Práce s rozložením
- Práce s textem
- Práce soubor
- Vytvořit soubor
- Přístup k entitám uvnitř blokových objektů
- Přístup k vrcholům lomené čáry a 3DFace
- Přidání lomené čáry
- Přidání okrajů
- Přidání obrázku jako pozadí do DWG
- Přidání obrázku jako pozadí do DXF
- Přidání nových entit TEXT/MTEXT doprava od existujících
- Výpočet plochy a obvodu kruhů
- Změna bodu pozorovatele
- Změna šířky polygonové čáry
- Změna písemné polohy a písma v stylech
- Ověřte, zda existují externě odkazované obrázky a nahraďte odkazy
- Barevné zvýraznění vkládaných prvků s nově přidanými vrstvami
- Jak vytvořit obdélník jako lomenou čáru a vyplnit ho vzorkem
- Smazat všechny entity uvnitř obdélníku
- Není exportována skrytá vrstva a vrstvy podle názvu
- Kreslení viewportu kresby místo celého obsahu
- Úprava hyper odkazů na objekty
- Export všeho obsahu v rozvržení bez ohledu na oblast výsečky
- Export pouze některých entit
- Export pouze některých vrstev s přizpůsobením měřítka
- Exportovat část obrázku
- Export do formátu PDF/A
- Získat názvy rozvržení
- Získání seznamu všech vrstev
- Získání odkazů na externí soubory
- Získání velikosti rozložení
- Vložení výkresu DXF/DWG do souboru DWG
- Vložení kresby DXF/DWG do souboru DXF
- Přesunutí kresby dolů pro přidání nadpisu
- Přesunutí počátečního bodu vývoje bližšího ke hranici vývoje pro zlepšení výkonu
- Odstraňte ohraničení výsledného plátna
- Odstranění entity
- Vyhledání atributu uvnitř vložení
- Nastavení možností pera
- Nastavení možností kvality pro text, šrafování a oblouky