Wie man - Entwickler Tipps
Contents
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]- Arbeiten mit 3D-Dateien
- Arbeiten mit Entitäten
- Datei generieren
- Exportdatei
- Mit Datei arbeiten
- Mit Layout arbeiten
- Mit Schriftarten arbeiten
- Mit Text arbeiten
- Zugriff auf Entitäten innerhalb von Blockobjekten
- Zugriff auf Polyline und 3DFace-Ecken
- Fügen Sie eine Polyline hinzu
- Hinzufügen von Rändern
- Hinzufügen eines Bildes als Hintergrund in DWG
- Hinzufügen eines Bildes als Hintergrund in DXF
- Neue TEXT/MTEXT-Entitäten rechts von bestehenden hinzufügen
- Berechnung von Fläche und Umfang der Kreise
- Änderung des Beobachtungspunkts
- Änderung der Breite der Polylinie
- Ändern der Notfallschriftart und Schriftarten in den Stilen
- Überprüfen, ob externe referenzierte Bilder existieren und Referenzen ersetzen
- Färbung von Einfügungen mit neu hinzugefügten Ebenen
- Erstellen Sie ein Rechteck als Polylinien und füllen Sie es mit Schraffur
- Alle Entitäten innerhalb eines Rechtecks löschen
- Versteckte Ebene und Ebenen nach Namen nicht exportieren
- Zeichnen des Ansichtsfensters der Zeichnung anstelle des gesamten Inhalts
- Bearbeitung von Hyperlinks in Objekten
- Export aller Inhalte im Layout unabhängig von der Plot-Bereich
- Export von nur einigen Entitäten
- Export von nur einigen Ebenen mit Neuanpassung
- Teil des Bildes exportieren
- Exportieren im PDF/A-Format
- Layoutnamen abrufen
- Liste aller Ebenen abrufen
- Verweise auf externe Dateien erhalten
- Größe des Layouts abrufen
- DXF/DWG-Zeichnung in DWG einfügen
- DXF/DWG-Zeichnung in DXF einfügen
- Zeichnung nach unten verschieben, um Titel hinzuzufügen
- Verschieben des Ursprungspunkts der Schraffur näher an die Schraffurgrenze zur Leistungsverbesserung
- Ränder im Ergebnis-Canvas entfernen
- Entfernen einer Entität
- Suche nach dem Attribut innerhalb des Inserts
- Einrichtung der Stiftoptionen
- Qualitätsoptionen für Text, Schraffuren und Bögen einrichten