Cómo - consejos para desarrolladores
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]- Exportar archivo
- Generar archivo
- Trabajar con archivos
- Trabajar con archivos 3D
- Trabajar con entidades
- Trabajar con fuentes
- Trabajar con layout
- Trabajar con texto
- Acceso a entidades dentro de objetos de bloque
- Acceso a los vértices de polilínea y 3DFace
- Agregar una polilínea
- Agregar márgenes
- Adición de imagen como fondo en DWG
- Adición de imagen como fondo en DXF
- Agregar nuevas entidades TEXT/MTEXT a la derecha de las existentes
- Cálculo del área y la circunferencia de los círculos
- Cambio del punto de observador
- Cambiar el ancho de la polilínea
- Cambio de la fuente de emergencia y la fuente en estilos
- Comprobar si existen imágenes referenciadas externamente y reemplazar referencias
- Coloración de insertos con nuevas capas añadidas
- Crear un rectángulo como polilíneas y llenarlo con un patrón
- Eliminar todas las entidades dentro de un rectángulo
- No exportar la capa oculta y las capas por nombre
- Dibujar el área visible del dibujo en lugar de todo el contenido
- Edición de hiperenlaces en objetos
- Exportación de todo el contenido en el diseño independientemente del área de trama
- Exportación de solo algunas entidades
- Exportación de solo algunas capas con reescalado
- Exportar parte de la imagen
- Exportar a formato PDF/A
- Obtener nombres de diseño
- Obtener la lista de todas las capas
- Obtener referencias a archivos externos
- Obtener el tamaño del diseño
- Insertar dibujo DXF/DWG dentro de DWG
- Insertar dibujo DXF/DWG dentro de DXF
- Mover el dibujo hacia abajo para agregar un título
- Mover el punto de origen del sombreado más cerca del límite del sombreado para mejorar el rendimiento
- Eliminar bordes en el lienzo de resultado
- Eliminar una entidad
- Buscar el atributo dentro de insert
- Configuración de las opciones del bolígrafo
- Configuración de opciones de calidad para el texto, tramas y arcos