حذف تمام موجودیتها در داخل یک مستطیل
Contents
[
Hide
]چگونه تمام موجودیتها را در داخل یک مستطیل حذف کنیم
مسأله: چگونه تمام موجودیتها را در داخل یک مستطیل حذف کنیم (CADNET-1351).
نکات: این کار نیاز به دریافت تمام موجودیتها، سپس پیدا کردن یک مستطیل برای آنها، سپس بررسی اینکه آیا موجودیت در مستطیلی که میخواهید قرار دارد و حذف آن دارد.
مثال:
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
cadImage.GetBounds(); | |
foreach (CadBaseEntity entity in cadImage.Entities) | |
{ | |
if (entity.TypeName == CadEntityTypeName.TEXT) | |
{ | |
System.Console.WriteLine(entity.Bounds[0].X + " " + entity.Bounds[0].Y + " " + entity.Bounds[0].Z + " " + entity.Bounds[1].X + " " + entity.Bounds[1].Y + " " + entity.Bounds[1].Z); | |
} | |
} | |
DeleteAllEntities(cadImage, new Rect(new PointF(77, 29), new PointF(128, 49))); | |
private static void DeleteAllEntities(CadImage cadImage, Rect rectangle) | |
{ | |
foreach (CadBaseEntity baseEntity in cadImage.Entities) | |
{ | |
if (baseEntity.LayerName != "0") | |
{ | |
continue; | |
} | |
if (baseEntity.SpaceMode != CadEntitySpaceMode.ModelSpace) | |
{ | |
continue; | |
} | |
List<Cad3DPoint> entityBounds = baseEntity.Bounds; | |
PointF minPoint = new PointF((float)entityBounds[0].X, (float)entityBounds[0].Y); | |
PointF maxPoint = new PointF((float)entityBounds[1].X, (float)entityBounds[1].Y); | |
Rect entityRect = new Rect(minPoint, maxPoint); | |
if (rectangle.Contains(entityRect)) | |
{ | |
cadImage.RemoveEntity(baseEntity); | |
} | |
} | |
} | |
private class Rect | |
{ | |
public PointF Min; | |
public PointF Max; | |
public Rect(PointF min, PointF max) | |
{ | |
this.Min = min; | |
this.Max = max; | |
} | |
public bool Contains(Rect rect) | |
{ | |
return this.Min.X <= rect.Min.X && this.Max.X >= rect.Max.X && this.Min.Y <= rect.Min.Y | |
&& this.Max.Y >= rect.Max.Y; | |
} | |
} |