Comment faire - conseils pour développeurs
Contents
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]- Exporter un fichier
- Générer un fichier
- Travailler avec des entités
- Travailler avec des fichiers
- Travailler avec des fichiers 3D
- Travailler avec du texte
- Travailler avec la mise en page
- Travailler avec les polices
- Accès aux entités à l'intérieur des objets blocs
- Accès aux sommets de polyline et 3DFace
- Ajouter une polyligne
- Ajout de marges
- Ajout d'image en tant qu'arrière-plan dans DWG
- Ajout d'image en tant qu'arrière-plan dans DXF
- Ajouter de nouvelles entités TEXT/MTEXT à droite des entités existantes
- Calcul de la surface et de la circonférence des cercles
- Changement de point d'observation
- Changer la largeur de la polyligne
- Changement de la police d'urgence et de la police dans les styles
- Vérifiez si les images référencées externes existent et remplacez les références
- Coloration des inserts avec de nouvelles couches ajoutées
- Créer un rectangle sous forme de polylignes et le remplir avec un hachage
- Supprimer toutes les entités à l'intérieur d'un rectangle
- Ne pas exporter les calques cachés et les calques par nom
- Dessiner le viewport du dessin au lieu de l'ensemble du contenu
- Édition des hyperliens sur les objets
- Exportation de tout le contenu dans la mise en page, indépendamment de la zone de tracé
- Exportation de seulement certaines entités
- Exportation de seulement quelques calques avec mise à l'échelle
- Exporter une partie de l'image
- Exporter au format PDF/A
- Obtenir des noms de mise en page
- Obtenir la liste de tous les calques
- Obtenir des références à des fichiers externes
- Obtenir la taille de la mise en page
- Insérer un dessin DXF/DWG à l'intérieur d'un DWG
- Insérer un dessin DXF/DWG à l'intérieur d'un DXF
- Déplacer le dessin vers le bas pour ajouter un titre
- Déplacement du point d'origine de hachures plus près de la limite de hachure pour améliorer les performances
- Supprimer les bordures dans le canevas de résultat
- Supprimer une entité
- Rechercher un attribut à l'intérieur d'un insert
- Configuration des options de pinceau
- Configuration des options de qualité pour le texte, les hachures et les arcs