Cara - tips pengembang
Contents
[
Hide
]- Bekerja dengan entitas
- Bekerja dengan file
- Bekerja dengan file 3D
- Bekerja dengan Font
- Bekerja dengan tata letak
- Bekerja dengan Teks
- Ekspor file
- Hasilkan file
- Akses ke entitas di dalam objek blok
- Akses ke vertice polyline dan 3DFace
- Tambah poligon
- Menambahkan Margin
- Penambahan gambar sebagai latar belakang ke DWG
- Penambahan gambar sebagai latar belakang ke dalam DXF
- Tambahkan entitas TEXT/MTEXT baru di sebelah entitas yang sudah ada
- Perhitungan luas dan keliling lingkaran
- Perubahan Titik Pengamat
- Mengubah lebar poligon
- Mengubah font darurat dan font dalam gaya
- Periksa apakah gambar yang dirujuk secara eksternal ada dan ganti referensi
- Pewarnaan sisipan dengan lapisan baru yang ditambahkan
- Buat persegi panjang sebagai poligon dan isi dengan pola
- Hapus semua entitas di dalam sebuah persegi panjang
- Jangan mengekspor lapisan tersembunyi dan lapisan berdasarkan nama
- Menggambar viewport dari gambar alih-alih seluruh konten
- Edit Tautan pada Objek
- Ekspor semua konten dalam layout tanpa mempedulikan area plot
- Ekspor hanya beberapa entitas
- Ekspor hanya beberapa layer dengan penskalaan
- Ekspor Bagian Gambar
- Ekspor ke format PDF/A
- Dapatkan nama layout
- Mendapatkan daftar semua lapisan
- Dapatkan referensi ke file eksternal
- Dapatkan ukuran layout
- Menyisipkan gambar DXF/DWG ke dalam DWG
- Memasukkan gambar DXF/DWG ke dalam DXF
- Pindahkan gambar ke bawah untuk menambahkan judul
- Memindahkan titik asal hatch lebih dekat ke batas hatch untuk meningkatkan kinerja
- Menghapus batas di kanvas hasil
- Menghapus entitas
- Mencari atribut di dalam insert
- Menyiapkan opsi pena
- Mengatur opsi kualitas untuk teks, hatch, dan lengkungan