Cambiare il punto di osservazione per le scene 3D

Come cambiare il punto di osservazione per le scene 3D

Problema: Come cambiare il punto di osservazione per le scene 3D.

Suggerimenti: Per fare questo, puoi usare la classe ObserverPoint per cambiare il punto di osservazione. Per aggiornare il punto di osservazione, è necessario creare un oggetto CadRasterizationOptions e aggiungerlo alle opzioni di conversione.

Esempio:

ObjImage objImage = (ObjImage)Image.load(inFile);
CadRasterizationOptions objRasterizationOptions = new CadRasterizationOptions();
PngOptions pngOptions = new PngOptions();
pngOptions.VectorRasterizationOptions = objRasterizationOptions;
objRasterizationOptions.PageHeight = 1600;
objRasterizationOptions.PageWidth = 1600;
objRasterizationOptions.DrawType = CadDrawTypeMode.UseObjectColor;
objRasterizationOptions.ObserverPoint = new ObserverPoint(45, 45, 45);
objImage.save(inFile + "1.png", pngOptions);
objRasterizationOptions.ObserverPoint = new ObserverPoint(45, -45, -45);
objImage.save(inFile + "2.png", pngOptions);
objRasterizationOptions.ObserverPoint = new ObserverPoint(-45, -45, -45);
objImage.save(inFile + "3.png", pngOptions);