Supporta i file MTL durante l'esportazione di OBJ
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]Come supportare i file MTL durante l’esportazione di OBJ
Problema: Come supportare i file MTL durante l’esportazione di OBJ.
Suggerimenti: Per fare ciò, puoi utilizzare il file dei materiali durante l’esportazione in formato OBJ. Di seguito è riportato un esempio. In allegato ci sono i file di risultato (ColorImage.obj e ColorImage.mtl) e il file sorgente (ColorImage.dwf).
Esempio:
This file contains hidden or bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
string fileName = "ColorImage"; | |
string file = string.Format("{0}.dwf", fileName); | |
string outFile = string.Format("{0}.obj", fileName); | |
string mtlFileName = string.Format("{0}.mtl", fileName); | |
using (FileStream inStream = new FileStream(file, FileMode.Open)) | |
using (Image image = Image.Load(inStream)) | |
using (FileStream stream = new FileStream(outFile, FileMode.Create)) | |
using (var mtlStream = new FileStream(mtlFileName, FileMode.Create)) | |
{ | |
ObjOptions options = new ObjOptions(); | |
options.MtlFileName = mtlFileName; | |
options.MtlFileStream = mtlStream; | |
options.VectorRasterizationOptions = new CadRasterizationOptions { DrawType = CadDrawTypeMode.UseObjectColor }; | |
image.Save(stream, options); | |
} |