方法 - 開発者のヒント
Contents
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]- 3Dファイルの操作
- エクスポートファイル
- エンティティとの作業
- テキストを扱う
- ファイルの生成
- ファイルを操作する
- フォントの使い方
- レイアウトの操作
- ブロックオブジェクト内のエンティティへのアクセス
- ポリラインと3DFaceの頂点にアクセスする方法
- ポリラインの追加
- マージンの追加
- DWGに画像を背景として追加する方法
- DXFに画像を背景として追加する
- 既存のテキスト/MTEXTエンティティの右に新しいテキスト/MTEXTエンティティを追加する
- 円の面積と周囲の計算
- 観察点の変更
- ポリラインの幅を変更する
- 緊急フォントとスタイルのフォントの変更
- 外部参照画像が存在するかどうかを確認し、参照を置き換える
- 新しく追加されたレイヤーを使用した挿入のカラリング
- ポリラインとして長方形を作成し、ハッチで塗りつぶす
- 長方形内のすべてのエンティティを削除する
- ヒンジレイヤーと名前付きレイヤーをエクスポートしない方法
- 描画のビューポートを描画全体の代わりに描く方法
- オブジェクトのハイパーリンクを編集する
- プロット領域に関係なくレイアウト内のすべてのコンテンツをエクスポートする
- 特定のエンティティのみをエクスポート
- 一部のレイヤーのみのエクスポートとリスケーリング
- 画像の一部をエクスポートする
- PDF/Aフォーマットにエクスポート
- レイアウト名を取得する
- すべてのレイヤーのリストを取得する
- 外部ファイルへの参照を取得する方法
- レイアウトのサイズを取得する
- DWG内にDXF/DWG図面を挿入する
- DXF の中に DXF/DWG 図面を挿入する
- タイトルを追加するために図面を下に移動する
- ハッチの原点をハッチ境界に近づけてパフォーマンスを向上させる方法
- 結果キャンバスの境界線を削除する
- エンティティの削除
- インサート内の属性を検索する
- ペンオプションの設定
- テキスト、ハッチ、弧の品質オプションの設定