3Dシーンの観察点を変更する

3Dシーンの観察点を変更する方法

問題: 3Dシーンの観察点を変更する方法。

ヒント: これを行うには、ObserverPoint クラスを使用して観察点を変更できます。観察点を更新するには、CadRasterizationOptions オブジェクトを作成し、それを変換オプションに追加する必要があります。

例:

ObjImage objImage = (ObjImage)Image.load(inFile);
CadRasterizationOptions objRasterizationOptions = new CadRasterizationOptions();
PngOptions pngOptions = new PngOptions();
pngOptions.VectorRasterizationOptions = objRasterizationOptions;
objRasterizationOptions.PageHeight = 1600;
objRasterizationOptions.PageWidth = 1600;
objRasterizationOptions.DrawType = CadDrawTypeMode.UseObjectColor;
objRasterizationOptions.ObserverPoint = new ObserverPoint(45, 45, 45);
objImage.save(inFile + "1.png", pngOptions);
objRasterizationOptions.ObserverPoint = new ObserverPoint(45, -45, -45);
objImage.save(inFile + "2.png", pngOptions);
objRasterizationOptions.ObserverPoint = new ObserverPoint(-45, -45, -45);
objImage.save(inFile + "3.png", pngOptions);