방법 - 개발자 팁
Contents
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]- 3D 파일 작업
- 글꼴 작업하기
- 레이아웃 작업
- 엔티티 작업
- 텍스트 작업
- 파일 내보내기
- 파일 생성
- 파일 작업
- 블록 객체 내부의 엔티티에 접근하기
- 다각형 및 3DFace 정점에 액세스하는 방법
- 폴리라인 추가
- 여백 추가하기
- DWG에 배경으로 이미지를 추가하는 방법
- DXF에 배경으로 이미지를 추가하는 방법
- 기존 TEXT/MTEXT 엔티티의 오른쪽에 새로운 TEXT/MTEXT 엔티티 추가
- 원의 면적과 둘레 계산
- 관찰 지점 변경
- 다각선의 너비 변경
- 비상 글꼴 및 스타일의 글꼴 변경
- 외부 참조 이미지가 존재하는지 확인하고 참조를 교체하는 방법
- 새로 추가된 레이어로 삽입물 색칠하기
- 다각형으로 사각형 만들기 및 해치로 채우기
- 사각형 안의 모든 엔티티 삭제
- 숨겨진 레이어와 레이어를 이름으로 내보내지 않기
- 드로잉의 뷰포트를 전체 콘텐츠 대신 드로잉하는 방법
- 객체의 하이퍼링크 편집
- 플롯 영역에 관계없이 레이아웃의 모든 콘텐츠 내보내기
- 일부 엔티티만 내보내기
- 일부 레이어만 비율 조정하여 내보내기
- 이미지의 일부 내보내기
- PDF/A 형식으로 내보내기
- 레이아웃 이름 가져오기
- 모든 레이어 목록 가져오기
- 외부 파일에 대한 참조 가져오기
- 레이아웃 크기 얻기
- DWG 내에 DXF/DWG 도면 삽입하기
- DXF 안에 DXF/DWG 도면 삽입하기
- 제목을 추가하기 위해 그림을 아래로 이동시키기
- 해치 원점 위치를 해치 경계에 가깝게 이동하여 성능 향상
- 결과 캔버스에서 경계 제거
- 엔티티 제거 방법
- 삽입 내에서 속성 검색
- 펜 옵션 설정
- 텍스트, 해치 및 호를 위한 품질 옵션 설정