Verander observatiepunt voor 3D-scènes

Hoe het observatiepunt voor 3D-scènes te veranderen

Probleem: Hoe het observatiepunt voor 3D-scènes te veranderen.

Tips: Om dit te doen, kunt u de ObserverPoint-klasse gebruiken om het observatiepunt te veranderen. Om het observatiepunt bij te werken, moet u een CadRasterizationOptions-object maken en dit aan de conversieopties toevoegen.

Voorbeeld:

ObjImage objImage = (ObjImage)Image.load(inFile);
CadRasterizationOptions objRasterizationOptions = new CadRasterizationOptions();
PngOptions pngOptions = new PngOptions();
pngOptions.VectorRasterizationOptions = objRasterizationOptions;
objRasterizationOptions.PageHeight = 1600;
objRasterizationOptions.PageWidth = 1600;
objRasterizationOptions.DrawType = CadDrawTypeMode.UseObjectColor;
objRasterizationOptions.ObserverPoint = new ObserverPoint(45, 45, 45);
objImage.save(inFile + "1.png", pngOptions);
objRasterizationOptions.ObserverPoint = new ObserverPoint(45, -45, -45);
objImage.save(inFile + "2.png", pngOptions);
objRasterizationOptions.ObserverPoint = new ObserverPoint(-45, -45, -45);
objImage.save(inFile + "3.png", pngOptions);