Eksport z opcjami 3D
Contents
[
Hide
]Eksport z opcjami 3D
Kilka opcji zostało wprowadzonych do eksportu modeli 3D do PDF/raster z odpowiednich formatów FBX, OBJ, STL.
Oto przykłady sceny 3D z różnych punktów widzenia:


Właściwość ObserverPoint pozwala na obrót sceny 3D zgodnie z określonymi kątami wokół osi. Ten przykład pokazuje kod i wynik eksportu z użyciem dowolnych kątów obrotu.

Zmiana ObserverAngle na ObserverPoint = new ObserverPoint(5, 60, 0) pozwala na obrót sceny.

Inna właściwość RenderMode3D pozwala określić, w jaki sposób wynik eksportu powinien być przedstawiony. Istnieją 3 tryby: Solid (domyślny), Wireframe oraz SolidWithEdges.
Przykład poniżej pozwala na stworzenie modelu siatki dla obiektu sferycznego.

Przykład poniżej pokazuje różnicę między trybami Solid a SolidWithEdges.
