Eksport z opcjami 3D
Contents
[
Hide
]Eksport z opcjami 3D
Kilka opcji wprowadzono do eksportu modeli 3D do formatu PDF/raster z odpowiednich formatów FBX, OBJ, STL.
Oto przykłady sceny 3D z różnych punktów widzenia:


Właściwość ObserverPoint pozwala na obracanie sceny 3D według określonych kątów wokół osi. Ten przykład pokazuje kod i wynik eksportu z użyciem dowolnych kątów obrotu.

Zmiana ObserverAngle na ObserverPoint = new ObserverPoint(5, 60, 0) pozwala na obrót sceny.

Inna właściwość RenderMode3D pozwala określić, w jaki sposób powinien być przedstawiony wynik eksportu. Istnieją 3 tryby: Solid (domyślny), Wireframe i SolidWithEdges.
Przykład poniżej pozwala na stworzenie modelu siatkowego dla obiektu sferycznego.

Przykład poniżej pokazuje różnicę między trybami Solid i SolidWithEdges.
