Zmień punkt obserwacji dla scen 3D

Jak zmienić punkt obserwacji dla scen 3D

Problem: Jak zmienić punkt obserwacji dla scen 3D.

Porady: Aby to zrobić, możesz użyć klasy ObserverPoint, aby zmienić punkt obserwacji, aby zaktualizować punkt obserwacji, musisz utworzyć obiekt CadRasterizationOptions i dodać go do opcji konwersji.

Przykład:

ObjImage objImage = (ObjImage)Image.load(inFile);
CadRasterizationOptions objRasterizationOptions = new CadRasterizationOptions();
PngOptions pngOptions = new PngOptions();
pngOptions.VectorRasterizationOptions = objRasterizationOptions;
objRasterizationOptions.PageHeight = 1600;
objRasterizationOptions.PageWidth = 1600;
objRasterizationOptions.DrawType = CadDrawTypeMode.UseObjectColor;
objRasterizationOptions.ObserverPoint = new ObserverPoint(45, 45, 45);
objImage.save(inFile + "1.png", pngOptions);
objRasterizationOptions.ObserverPoint = new ObserverPoint(45, -45, -45);
objImage.save(inFile + "2.png", pngOptions);
objRasterizationOptions.ObserverPoint = new ObserverPoint(-45, -45, -45);
objImage.save(inFile + "3.png", pngOptions);