Mudar ponto de observação para cenas 3D

Como mudar o ponto de observação para cenas 3D

Problema: Como mudar o ponto de observação para cenas 3D.

Dicas: Para fazer isso, você pode usar a classe ObserverPoint para mudar o ponto de observação; para atualizar o ponto de observação, você precisa criar um objeto CadRasterizationOptions e adicioná-lo às opções de conversão.

Exemplo:

ObjImage objImage = (ObjImage)Image.load(inFile);
CadRasterizationOptions objRasterizationOptions = new CadRasterizationOptions();
PngOptions pngOptions = new PngOptions();
pngOptions.VectorRasterizationOptions = objRasterizationOptions;
objRasterizationOptions.PageHeight = 1600;
objRasterizationOptions.PageWidth = 1600;
objRasterizationOptions.DrawType = CadDrawTypeMode.UseObjectColor;
objRasterizationOptions.ObserverPoint = new ObserverPoint(45, 45, 45);
objImage.save(inFile + "1.png", pngOptions);
objRasterizationOptions.ObserverPoint = new ObserverPoint(45, -45, -45);
objImage.save(inFile + "2.png", pngOptions);
objRasterizationOptions.ObserverPoint = new ObserverPoint(-45, -45, -45);
objImage.save(inFile + "3.png", pngOptions);