Экспорт с 3D опциями
Экспорт с 3D опциями
Несколько опций были введены для экспорта 3D моделей в PDF/растровый формат из соответствующих FBX, OBJ, STL.
Вот примеры 3D сцены с разных точек зрения:
Свойство ObserverPoint позволяет вращать 3D сцену в соответствии с указанными углами вокруг оси. Этот пример показывает код и результат экспорта с использованием некоторых произвольных углов вращения.
Изменение ObserverAngle на ObserverPoint = new ObserverPoint(5, 60, 0) позволяет вращать сцену.
Другой параметр RenderMode3D позволяет указать, как результат экспорта должен быть представлен. Существует 3 режима: Solid (по умолчанию), Wireframe и SolidWithEdges.
Пример ниже позволяет создать каркасную модель для сферического объекта.
Пример ниже показывает разницу между режимами Solid и SolidWithEdges.