Изменить точку наблюдения для 3D сцен

Как изменить точку наблюдения для 3D сцен

Проблема: Как изменить точку наблюдения для 3D сцен.

Советы: Для этого вы можете использовать класс ObserverPoint, чтобы изменить точку наблюдения. Для обновления точки наблюдения необходимо создать объект CadRasterizationOptions и добавить его в параметры конвертации.

Пример:

ObjImage objImage = (ObjImage)Image.load(inFile);
CadRasterizationOptions objRasterizationOptions = new CadRasterizationOptions();
PngOptions pngOptions = new PngOptions();
pngOptions.VectorRasterizationOptions = objRasterizationOptions;
objRasterizationOptions.PageHeight = 1600;
objRasterizationOptions.PageWidth = 1600;
objRasterizationOptions.DrawType = CadDrawTypeMode.UseObjectColor;
objRasterizationOptions.ObserverPoint = new ObserverPoint(45, 45, 45);
objImage.save(inFile + "1.png", pngOptions);
objRasterizationOptions.ObserverPoint = new ObserverPoint(45, -45, -45);
objImage.save(inFile + "2.png", pngOptions);
objRasterizationOptions.ObserverPoint = new ObserverPoint(-45, -45, -45);
objImage.save(inFile + "3.png", pngOptions);