3D sahneleri için gözlem noktasını değiştirme

3D sahneleri için gözlem noktasını nasıl değiştirirsiniz

Sorun: 3D sahneleri için gözlem noktasını nasıl değiştirebilirim.

İpuçları: Bunu yapmak için, gözlem noktasını değiştirmek için ObserverPoint sınıfını kullanabilirsiniz; gözlem noktasını güncellemek için bir CadRasterizationOptions nesnesi oluşturmanız ve bunu dönüşüm seçeneklerine eklemeniz gerekir.

Örnek:

ObjImage objImage = (ObjImage)Image.load(inFile);
CadRasterizationOptions objRasterizationOptions = new CadRasterizationOptions();
PngOptions pngOptions = new PngOptions();
pngOptions.VectorRasterizationOptions = objRasterizationOptions;
objRasterizationOptions.PageHeight = 1600;
objRasterizationOptions.PageWidth = 1600;
objRasterizationOptions.DrawType = CadDrawTypeMode.UseObjectColor;
objRasterizationOptions.ObserverPoint = new ObserverPoint(45, 45, 45);
objImage.save(inFile + "1.png", pngOptions);
objRasterizationOptions.ObserverPoint = new ObserverPoint(45, -45, -45);
objImage.save(inFile + "2.png", pngOptions);
objRasterizationOptions.ObserverPoint = new ObserverPoint(-45, -45, -45);
objImage.save(inFile + "3.png", pngOptions);