Експорт з 3D параметрами
Contents
[
Hide
]Експорт з 3D параметрами
Були введені кілька опцій для експорту 3D моделей у PDF/растрові формати з відповідних FBX, OBJ, STL форматів.
Ось приклади 3D сцени з різних точок зору:
Властивість ObserverPoint дозволяє обертати 3D сцену відповідно до заданих кутів навколо осі. Цей приклад показує код і результат експорту з використанням деяких випадкових кутів обертання.
Зміна ObserverAngle на ObserverPoint = new ObserverPoint(5, 60, 0) дозволяє обертати сцену.
Інша властивість RenderMode3D дозволяє вказати, як має бути представлений результат експорту. Є 3 режими: Solid (за замовчуванням), Wireframe та SolidWithEdges.
Наприклад, наведений нижче код дозволяє створити каркасну модель для сферичного об’єкта.
Приклад нижче показує різницю між режимами Solid і SolidWithEdges.