Cách để - mẹo cho lập trình viên
Contents
[
Hide
]- Làm việc với bố cục
- Làm việc với các thực thể
- Làm việc với phông chữ
- Làm việc với tệp
- Làm việc với tệp 3D
- Làm việc với văn bản
- Tạo file
- Xuất tệp
- Truy cập vào các thực thể bên trong đối tượng khối
- Truy cập vào đỉnh polyline và 3DFace
- Thêm một đường polyline
- Thêm lề
- Thêm hình ảnh làm nền vào DWG
- Thêm hình ảnh làm nền vào DXF
- Thêm các thực thể TEXT/MTEXT mới ở bên phải các thực thể hiện có
- Tính toán diện tích và chu vi của hình tròn
- Thay đổi điểm quan sát
- Thay đổi độ rộng của polyline
- Thay đổi phông chữ khẩn cấp và phông chữ trong các kiểu
- Kiểm tra xem hình ảnh được tham chiếu bên ngoài có tồn tại không và thay thế tham chiếu
- Tô màu cho các phần chèn với lớp mới được thêm vào
- Tạo hình chữ nhật dưới dạng đường polyline và tô nó bằng dấu chéo
- Xóa tất cả các thực thể bên trong một hình chữ nhật
- Không xuất lớp ẩn và các lớp theo tên
- Vẽ vùng nhìn của bản vẽ thay vì toàn bộ nội dung
- Chỉnh sửa siêu liên kết trên đối tượng
- Xuất toàn bộ nội dung trong bố cục bất chấp khu vực biểu đồ
- Xuất của chỉ một số thực thể
- Xuất chỉ một số lớp với việc thay đổi kích thước
- Xuất một phần của hình ảnh
- Xuất sang định dạng PDF/A
- Lấy tên bố cục
- Lấy danh sách tất cả các lớp
- Lấy tham chiếu đến tệp bên ngoài
- Lấy kích thước của bố cục
- Chèn bản vẽ DXF/DWG vào trong DWG
- Chèn bản vẽ DXF/DWG vào bên trong DXF
- Di chuyển bản vẽ xuống để thêm tiêu đề
- Di chuyển điểm gốc của hatch gần hơn với ranh giới hatch để cải thiện hiệu suất
- Loại bỏ viền trong canvas kết quả
- Xóa một thực thể
- Tìm kiếm thuộc tính bên trong chèn
- Thiết lập các tùy chọn bút
- Thiết lập tùy chọn chất lượng cho văn bản, hatch và cung