Truy cập vào đỉnh polyline và 3DFace
Contents
[
Hide
]Cách truy cập vào đỉnh polyline và 3DFace
Vấn đề: Cách truy cập vào đỉnh polyline và 3DFace (CADNET-88).
Mẹo: Để truy cập vào các đỉnh của một đường gãy và một mặt 3D, bạn cần sử dụng thực thể trong bản vẽ để truy cập đường gãy hoặc mặt 3D.
Ví dụ:
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
foreach (CadBaseEntity baseEntity in cadImage.Entities) | |
{ | |
if (baseEntity.GetType() == typeof(CadPolyline)) | |
{ | |
CadPolyline polyline = (CadPolyline)baseEntity; | |
foreach (CadBaseEntity childEntity in polyline.ChildObjects) | |
{ | |
if (childEntity.TypeName == CadEntityTypeName.VERTEX) | |
{ | |
Cad2DVertex vertex = (Cad2DVertex)childEntity; | |
System.Console.WriteLine("Coords = " + vertex.LocationPoint.X + " " + vertex.LocationPoint.Y + " " + vertex.LocationPoint.Z); | |
} | |
} | |
} | |
} | |
foreach (CadBaseEntity baseEntity in cadImage.Entities) | |
{ | |
if (baseEntity.GetType() == typeof(Cad3DFace)) | |
{ | |
Cad3DFace cad3DFace = (Cad3DFace)baseEntity; | |
System.Console.WriteLine("First point = " + cad3DFace.FirstCorner.X + " " + cad3DFace.FirstCorner.Y); | |
System.Console.WriteLine("Second point = " + cad3DFace.SecondCorner.X + " " + cad3DFace.SecondCorner.Y); | |
System.Console.WriteLine("Third point = " + cad3DFace.ThirdCorner.X + " " + cad3DFace.ThirdCorner.Y); | |
System.Console.WriteLine("Forth point = " + cad3DFace.FourthCorner.X + " " + cad3DFace.FourthCorner.Y); | |
} | |
} |