Xóa một thực thể
Contents
[
Hide
]Cách xóa một thực thể
Vấn đề: Cách xóa một thực thể (CADNET-3).
Mẹo: Để xóa một thực thể, hãy chọn thực thể cần thiết và sử dụng phương thức RemoveEntityAt trong bản vẽ.
Ví dụ:
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
for (int i = 0; i < cadImage.Entities.Length; i++) | |
{ | |
CadBaseEntity baseEntity = cadImage.Entities[i]; | |
if (baseEntity.GetType() == typeof(CadArc)) | |
{ | |
CadArc arc = (CadArc)baseEntity; | |
if (arc.CenterPoint.X > 1e10) | |
{ | |
cadImage.RemoveEntityAt(i); | |
// OR cadImage.RemoveEntity(baseEntity); | |
i--; | |
} | |
} | |
} | |
cadImage.UpdateSize(); |