Trabajar con el efecto de resplandor de forma o gráfico con C++
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Escenarios de uso posibles
Aspose.Cells proporciona la propiedad Shape.Glow junto con la clase GlowEffect para trabajar con el efecto de resplandor de la forma o gráfico. La clase GlowEffect contiene las siguientes propiedades que se pueden configurar para lograr diferentes resultados según los requisitos de la aplicación.
Trabajando con el Efecto de Resplandor de Forma o Gráfico
El siguiente código de ejemplo carga el archivo de Excel fuente y accede a la primera forma en la primera hoja de trabajo y configura las subpropiedades de la propiedad Shape.Glow y luego guarda el libro en archivo de Excel de salida.
#include <iostream>
#include "Aspose.Cells.h"
using namespace Aspose::Cells;
using namespace Aspose::Cells::Drawing;
int main()
{
Aspose::Cells::Startup();
// Source directory path
U16String srcDir(u"..\\Data\\01_SourceDirectory\\");
// Output directory path
U16String outDir(u"..\\Data\\02_OutputDirectory\\");
// Load your source excel file
Workbook wb(srcDir + u"sample.xlsx");
// Access first worksheet
Worksheet ws = wb.GetWorksheets().Get(0);
// Access first shape
Shape sh = ws.GetShapes().Get(0);
// Set the glow effect of the shape, Set its Size and Transparency properties
GlowEffect ge = sh.GetGlow();
ge.SetSize(30);
ge.SetTransparency(0.4);
// Save the workbook in xlsx format
wb.Save(outDir + u"output_out.xlsx");
std::cout << "Glow effect applied successfully!" << std::endl;
Aspose::Cells::Cleanup();
}