Trabajar con el efecto de resplandor de forma o gráfico con C++

Escenarios de uso posibles

Aspose.Cells proporciona la propiedad Shape.Glow junto con la clase GlowEffect para trabajar con el efecto de resplandor de la forma o gráfico. La clase GlowEffect contiene las siguientes propiedades que se pueden configurar para lograr diferentes resultados según los requisitos de la aplicación.

Trabajando con el Efecto de Resplandor de Forma o Gráfico

El siguiente código de ejemplo carga el archivo de Excel fuente y accede a la primera forma en la primera hoja de trabajo y configura las subpropiedades de la propiedad Shape.Glow y luego guarda el libro en archivo de Excel de salida.

#include <iostream>
#include "Aspose.Cells.h"

using namespace Aspose::Cells;
using namespace Aspose::Cells::Drawing;

int main()
{
    Aspose::Cells::Startup();

    // Source directory path
    U16String srcDir(u"..\\Data\\01_SourceDirectory\\");

    // Output directory path
    U16String outDir(u"..\\Data\\02_OutputDirectory\\");

    // Load your source excel file
    Workbook wb(srcDir + u"sample.xlsx");

    // Access first worksheet
    Worksheet ws = wb.GetWorksheets().Get(0);

    // Access first shape
    Shape sh = ws.GetShapes().Get(0);

    // Set the glow effect of the shape, Set its Size and Transparency properties
    GlowEffect ge = sh.GetGlow();
    ge.SetSize(30);
    ge.SetTransparency(0.4);

    // Save the workbook in xlsx format
    wb.Save(outDir + u"output_out.xlsx");

    std::cout << "Glow effect applied successfully!" << std::endl;

    Aspose::Cells::Cleanup();
}