Définir la source de données pour le graphique avec Golang via C++

Dans nos sujets précédents, nous avons déjà fourni de nombreux exemples pour démontrer comment vous pouvez définir une source de données pour votre graphique. Dans ce sujet, nous allons fournir plus de détails sur les types de données pouvant être configurés pour un graphique.

Définition des données du graphique

Il existe deux types de données à manipuler lors de l’utilisation de graphiques avec Aspose.Cells, comme suit :

  • Données du graphique.
  • Données de catégorie.

Données du graphique

Les données du graphique sont les données que nous utilisons comme source de données pour construire nos graphiques. Nous pouvons ajouter une plage de cellules (contenant des données de graphique) en appelant la méthode Add de l’objet SeriesCollection.

Données de catégorie

Les données de catégorie sont utilisées pour l’étiquetage des données du graphique et peuvent être ajoutées à SeriesCollection en utilisant sa propriété GetCategoryData(). Un exemple complet est donné ci-dessous pour démontrer l’utilisation des données du graphique et de catégorie. Après l’exécution du code d’exemple ci-dessus, un graphique à colonnes sera ajouté à la feuille de calcul comme indiqué ci-dessous.

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