Golang ile C++ kullanarak Grafiklerde Şekiller

Grafiğe Etiket Denetimi Ekleme

Etiketler, bir elektronik tablonun içeriği hakkında kullanıcılara bilgi verme aracı sağlar. Aspose.Cells, etiket eklemenize ve manipüle etmenize olanak tanır, hatta grafiklerin içine bile.

Aspose::Cells::Drawing::ShapeCollection sınıfı, grafiğe etiket kontrolü eklemek için kullanılan AddLabelInChart adlı bir metoda sahiptir. Aşağıda, kullanılan parametrelerin listesi verilmiştir:

  • üst – etiketin sol üst köşesinden dikey ofset (1/4000 biriminde grafik alanı).
  • sol – etiketin sol üst köşesinden yatay ofset (1/4000 biriminde grafik alanı).
  • yükseklik – etiketin yüksekliği, grafik alanının 1/4000 biriminde.
  • genişlik – etiketin genişliği, grafik alanının 1/4000 biriminde.

Metod, Aspose::Cells::Drawing::Label nesnesi döndürür. Label sınıfı, grafikte bir etiket temsil eder. İşte bazı önemli üyeleri:

  • Text (özellik) – bir etiketin başlık dizesini belirtir.
  • Fill (özellik) – doldurma rengi özelliklerini belirtir.

Aşağıdaki örnek, bir etiketin grafiğe nasıl ekleneceğini göstermektedir. Örnek, içinde bir grafik bulunan bir tasarımcı dosyası (exp_piechart.xls) kullanır. Bu dosyayı, grafikte bir etiket eklemek için kullanırız. Aşağıda, grafiğe bir etiket eklemek için orijinal kod verilmiştir. Kodu yürüttüğünüzde aşağıdaki çıktı üretilir.

Grafiğe TextBox Kontrolü Ekleme

Raporda önemli bilgileri vurgulamanın bir yolu, bir metin kutusu kullanmaktır. Örneğin, şirket adını vurgulamak veya en yüksek satış yapan bölgeyi belirtmek için metin girin. Aspose::Cells::Drawing::ShapeCollection sınıfı, grafiğe metin kutusu eklemek için kullanılan AddTextBoxInChart adlı bir metod sağlar. İşte metodun parametreleri:

  • top – metin kutusunun grafik alanının sol üst köşesinden dikey ofseti, 1/4000 birimde.
  • left – metin kutusunun grafik alanının sol üst köşesinden dikey ofseti, 1/4000 birimde.
  • height – metin kutusunun yüksekliği, grafik alanının 1/4000 biriminde.
  • width – metin kutusunun genişliği, grafik alanının 1/4000 biriminde.

Metod, Aspose::Cells::Drawing::TextBox nesnesi döndürür. TextBox sınıfı, grafikte bir metin kutusunu temsil eder.

Aşağıdaki örnek, bir metin kutusunun grafiğe nasıl ekleneceğini gösterir. Örnek, içinde bir grafik bulunan önceki bir tasarımcı dosyası (exp_piechart.xls) kullanır. Bu dosyayı, grafiğe metin kutusu eklemek için kullanırız. Aşağıda, grafiğe metin kutusu eklemek için orijinal kod bulunmaktadır.

Grafiğe Resim Ekleme

Aspose.Cells, bir grafiğe resim eklemenize olanak tanır. Örneğin, bir resim ekleyerek bir grafiği vurgulamak veya anlamını artırmak veya bir marka resim dosyası eklemek.

Aspose::Cells::Drawing::ShapeCollection sınıfı, grafiğe resim nesnesi eklemek için kullanılan AddPictureInChart adlı bir metod sağlar. İşte metodun parametreleri:

  • top – resmin, grafik alanının sol üst köşesinden dikey ofseti, 1/4000 birimde.
  • left – resmin, grafik alanının sol üst köşesinden dikey ofseti, 1/4000 birimde.
  • stream – resim verisini içeren bir akım nesnesi.
  • widthScale – resmin genişlik ölçeği, yüzde değeri.
  • heightScale – resmin yükseklik ölçeği, yüzde değeri.

Metod, bir Aspose::Cells::Drawing::Picture nesnesi döndürür. Picture sınıfı, grafikte bir resim nesnesini temsil eder.

Aşağıdaki örnek, bir resmin grafiğe nasıl ekleneceğini gösterir. Örnek, içinde bir grafik bulunan önceki bir tasarımcı dosyası (exp_piechart.xls) kullanır. Bu dosyayı, grafiğe bir resim eklemek için kullanırız. Aşağıda, grafiğe resim eklemek için orijinal kod bulunmaktadır.

Grafiğe Onay Kutusu Ekleme

Aspose.Cells, bir MsoDrawingType numarasını kullanarak bir grafik tablosuna onay kutuları eklemenize olanak tanır. Aşağıdaki örnek, bir grafik tablosuna onay kutusu eklemeyi göstermektedir.

Aşağıdaki resim, çıktı dosyasındaki grafik tablosunu içeren onay kutusu göstermektedir.

todo:image_alt_text

Aşağıdaki kod parçası tarafından oluşturulan çıktı dosyası, referansınız için ekte bulunmaktadır.

Gelişmiş Konular